• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: mass effect (список заголовков)
21:55 

Видение — Эшли Уильямс

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Эшли я не люблю.
Собственно, она для меня воплощает все то, за что я не люблю Альянс в целом. Она ярко выраженный портрет Альянса, как он есть.
Главное, за что я не одобряю Эшли — так это за определенного рода ксенофобию. Дело не в том, что-де она ксеносов не любит, нет. Проблема в том, что всех ксено она гребет под одну гребенку. Как пример можно вспомнить ее предложение запретить не-Альянсовцам посещать рубку и инженерный отсек.
Собственно, Эшли по умолчанию держит всех ксено за противников. Я могу понять такую постановку вопроса (вот, например, тот же Джон держит за противников вообще всех), но я ее не люблю. Проблема и Альянса, и Эшли — в империализме, смешанным с ксенофобией.
Вообще, эта тема всплывает постоянно. Альянс ставит вопрос «если не мы, то нас». Я уже писал где-то, что постановка вопроса эта — скажем так, слегка ущербна, и приводит к неисчислимым бедам для того, кто вопрос так ставит.
Что бы Эшли не говорила — ее аргументы абсолютно соотносятся с программой «Терры Фирмы», как оную излагает Сарацино. Да, она не любит «Терра Фирму», но затрудняется, объяснить, за что (разве только принять как объяснение, что-де Эшли рационально использует те же аргументы, а «Терра Фирма» - стая шакалов). Подозреваю, что в первую очередь Эшли не любит «Терру Фирму» за их позицию в отношении Шанси.
Как солдат Эшли, похоже, не из лучших. В нормальных условиях ситуация, когда отделение Эшли вступило в бой вместе с самой Эшли, а потом при живой ней гетам хватает времени методично вычищать территорию и надевать тела на «зубы дракона» - вызывает вопросы. И, возможно, трибунал в итоге. От трибунала ее отмазывает Андерсон.
При этом ее патриотическая позиция — очень болевая. И она, на самом деле, не виновата. Просто в какой-то момент Эшли Уильямс решила для себя, что она должна быть самым идеальным альянсовцем, какой только может быть.
Да, она читает Теннисона наизусть. Она нежно любит «Уллиса». Но кэптен Шеридан тоже любил «Улисса», зато был умнее. Так что не Теннисоном единым.
Нет, из Эшли можно сделать что-то разумное и осознанное. Возможно (хоть и вряд ли) из нее даже можно сделать Шеридана. Но вложиться в это надо — не приведи боги.

@темы: Mass Effect, Видение

19:31 

Видение — Кайдан Аленко

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
К нему я отношусь глубоко нейтрально, и особо сказать мне про него нечего.
Аленко — хороший специалист. Он прошел непростую школу (в буквальном значении слова «школа»), она его не сломала и не озлобила. У него постоянная мигрень, и сочувствую я ему уже за это, хорошо понимая. Он совершенно лишен всякой ксенофобии.
Аленко неплохой замок. Простой и спокойный.
Он в армии, потому что в армии ему находится дело. И он платит армии верностью — ну, по крайней мере, пока в ней служит.
Что еще? Он совершенно не конфликтен. На удивление просто.
Я решительно не понимаю, почему Аленко сделали Спектром. Разве только как раз за участие в выносе Сарена. Он типичный второй номер.
Возможно, конечно, деятельность Шепарда заставила Кайдана сильно измениться. Но я не очень понимаю, как именно. Если бы мне предложили делать игру-вбоквел, она была бы именно про Кайдана. Не потому, что я люблю его больше всех, а потому, что о его жизни то время, которое прошло с финала первого ME до финала второго мы не знаем почти ничего.
И да, за два года — если считать российскими званиями — он поднялся со старшего лейтенанта до подполковника. На момент встречи на Горизонте Кайдан старше Шепарда по званию.
В общем, на мой вкус — Кайдан человек-фукнция. Это не плохо, функции нужны. А еще на Кайдана Шепард может положиться весь первый ME, причем с куда большим основанием, чем на любого другого члена группы.

@темы: Mass Effect, Видение

18:36 

Видение — основной сюжет

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Я люблю сюжетные игры. Planescape лучше Фоллаута и Арканума. И да, если бы Mass Effect был песочницей в стиле TES — он бы потерял исключительно многое.Я бы даже сказал, все. Но мне не очень нравится то, как реализованы некоторые очень важные вещи.
Во-первых, совершенно не реализована ветка скептетического отношения к происходящему. Отношение Шепарда к проблеме Риперов лично мне больше напоминает религиозную идею, чем вопрос чисто бытового выживания. Это мне не нравится, и я отношу сие на счет того, что протеанские маяки снижают критичность субъекта. Вообще, опять же, «мы это проходили». На религиозном характере войны (и отказе от этой войны главных героев, кстати) между двумя сторонами был построен «Вавилон-5».
С отношениями Альянс-Совет тоже все не очень просто. Мне вообще,признаться, не по душе, когда организация, к которой приписан главный герой, далека от этического идеала. То, как саларианский советник объясняет Шепарду, что он, как Спектр, собственно и обязан заниматься разбирательством с угрозами — как считает нужным, и что его деятельность — это и есть деятельность совета по решению проблемы Сарена, Риперов и прочей... гм... недопроверенной информации. Но при этом, при всем доверии к Шепарду — Совет просто не может делать ряда вещей только на основании его слов. То, что нет нормальной ветки, выражающей это понимание, меня огорчает.
Меня огорчает полное бездействие основных сил Альянса, за исключением последней сцены. Неясно, почему никто так и не заинтересовался происходящим на Феросе, происходящим на Терре Нове, происходящим на «колонии мертвых» и наблюдательном посту, столкнувшимся с рахни.
Я искренне надеюсь, что в третьей части мне наконец прямо скажут, кто такой Армистер Бэйнс. Меня огорчает, что его как бы забыли — хотя, конечно, у меня есть свои версии.
Я не понимаю, каким образом Джокер сумел без всяких вопросов, как бы будучи дезертиром, мобилизовать Пятый флот. Это заставляет меня придумывать теории заговора.
Меня дико, дико раздражает невозможность перевесить решение проблемы рахни на Совет. То есть все понимаю, необходимость заставить игрока делать сложный этический выбор и все такое, но блин. Можно было хотя бы объяснить, почему именно нельзя передать информацию Совету.
Впрочем, на мой вкус, основной сюжет — в стиле достаточно средненькой боевой фантастики — нужен тут для того, чтобы выражать сюжеты второстепенные. Не знаю, один ли и тот же человек пишет и основной, и второстепенные сюжеты, подозреваю, что все-таки нет.
Для меня ME — это классический американский sci-fi сериал. «Вавилон-5», «Звездный путь», «Андромеда», «Лекс», «Mass Effect». Да, есть метаплот. Но сериал я смотрю не за него.

@темы: Mass Effect, Видение

08:56 

Видение — Алекс «Стрелок» Шепард

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Это попытка обосновать парагонского персонажа (все-таки, особенно в первой части, та же Джемени не очень-то парагонская), который придет к отказу от спасения Совета.
Итак, Алекс Шепард. Родился и вырос на Миндоире. С детства занимался спортом, один из самых перспективных биатлонистов планеты. Собирался делать спортивную карьеру. В шестнадцать, впрочем, эти планы были разрушены атакой батарианцев, во время которой, помимо прочего, погибла его девушка Сьюзи. В восемнадцать поступает на флот. Специализация — полевая разведка. К спорту, что характерно, охладел.
В 2177-ом защищает Элизиум от нападения батарианцев. Командует ополченцами, отстреливает офицеров батарианцев. По сути, взял на себя командование обороной, предложив недовольному этим капитану — начальнику гарнизона — отдать его под трибунал после победы. Принял решение мобилизовать гражданских — потому что если батарианцы снесут оборону, им всем так и так не поздоровится. Получает свою Звезду Терры, продолжает участвовать в операции отомщения за Элизиум, незадолго до Торфана получает серьезное ранение. В штурме Торфана по этой причине не участвует.
Алекс — воплощение полевого офицера Альянса, по хорошему, он полностью выражает военную доктрину. Холодный, волевой человек практически без чувства юмора. Вернее, он понимает шутки, но очень редко шутит сам. Терпеть не может рисковать и надеяться на удачу. Уверен, что если результат боя не определен до его начала — командир плох (не важно даже, потому он плох, что не умеет планировать операцию, или потому, что пользуется плохими данными). Пожалуй, самым неприятным, что было в его жизни после Миндоира, следует считать Эдем Прайм. Чудовищный комплекс ответственности за все, что попадает в его зону контроля. Четкое представление о том, какое поведение соответствует высокому статусу человеческого офицера, а какое — нет.
Прекрасный стрелок, Алекс предпочитает снайперские винтовки и крупнокалиберные пистолеты. Постоянное использование всего арсенала, который запакован в штурмовую броню десанта Альянса. Разнокалиберные гранаты.
Для Алекса написан устав. Он чтит его перед сном, он снится ему во сне, он с ним просыпается. Он очень четко знает, что устав написан кровью тех умников, которые поступали по-своему. И в этом его главная проблема — он не слишком гибок, и для человека, понимающего, какой устав работает у Алекса сейчас — предсказуем.
Он очень хорошо понимает Миранду. Он не любит Джек, потому что терпеть не может ожидать очереди в спину от собственного напарника. Он очень неплохо относится к Джейкобу. Еще он очень хорошо относился к Эшли — как в прикладном, так и в личном плане, но Эшли погибла на Вирмире.
Он всегда четко знает, чего хочет и чего добивается. Наверное, он трагическая фигура. Галактика преизрядно его поперепахала. Но он просто спокойно и невозмутимо делает свою работу.
И да, пожалуй, он идеальный Спектр.

@темы: Mass Effect, Видение, Персонажики

11:16 

Видение – Алиса «Пацанка» Шепард

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
читать дальше

Это – рассмотрение ситуации «делать хорошие дела, грязно матерясь в процессе». Персонаж, делающий парагонские выборы при ренегадской жизни – мелочи ренегадские, большие выборы парагонские.
Алиса родилась и выросла на Манхеттене, на улице, с компанией шпаны. В восемнадцать на спор пошла и нарвалась на ближайший военный патруль, благодаря старшему офицеру патруля не получила по ушам. Крепко подумав, пошла и записалась «на войну», то есть в армию, надеясь, на самом-то деле, что ее либо не возьмут, либо отслужит пару лет и откинется со льготами. В первом же тренировочном лагере к концу первой недели с изумлением осознала, что ей нравится.
Если бы у нее спросили, что именно ей нравится – она бы отшутилась. Что-нибудь вроде «вау, чувак, тут можно бить морды безнаказанно, если не наезжать на офицеров!». На самом деле, ей нравилось, что что-то происходит, и что это замечают. Она оказалась биотиком, и проходила тренировки по программе штурмовиков.
Алиса отлетала всю Галактику, где бывали человеческие солдаты. Пять лет без отпусков – ей было неинтересно уходить в отпуск, когда без нее обойдется еще одна замечательная драка, и такие замечательные сослуживцы. Плохим сослуживцам Алиса била морду. Хорошие били морды вместе с ней. В 79-ом – зачистка Торфана. Драка прошла, многие не выжили, но она-то жива – и не вешаться же из-за того, что друзья умирают. Все там будем.
Она вообще живет скорее по понятиям, чем как-то еще. Многие вещи делать западло. Западло обижать слабых. Западло не набить козлу морду. Западло выполнить плохой приказ. Много чего западло. Главное для нее – что ее личный этический кодекс превосходит, в ее понимании, любые уставы или нормы приличия. Если норма устава противоречит тому, что надо делать – тем хуже для нормы устава. При этом, она не святая, она может позволить себе ряд вещей за гранью закона. Просто потому, что закон, устав, правила хорошего тона – это все ее не интересует.
Алиса предпочитает дробовики и Большие Пистолеты. И собственные кулаки, которые усиливает биотикой. В бою она радуется, что компьютер ее брони умнее ее самой, и не дает ей бить морды своим. Драка для нее – это волна, на которой надо лететь.
Ей всегда четырнадцать. Да, ей четырнадцать – гопнического района гопнического города, в свои четырнадцать у нее за плечами было несколько ходок к копам в участок, несколько приемов разной наркоты и немалый сексуальный опыт. Но ей остается четырнадцать, и она находится в светлом восторге от каждой новой драки.
Она наслаждается жизнью, даже когда ее бьют по морде. Хотя больше ей нравится, когда по морде бьет она.
Ее хорошо понимают кроганы.
Она дружит с Врексом (и пьет с ним в кабаках). Она не любит ни Кайлана, ни Эшли, Тали вызывает у нее реакцию на человека из другого мира, а Лиара – реакцию на ботана. При общении с Лиарой в 2183-ем Алиса с трудом сдерживала желание дернуть ее за хвост, растущий из головы. В 85-ом Лиару уже не хочется дергать за хвост, но стало менее интересно. Она смеется над Гаррусом, который смотрит ей в рот, и затаскивает его в койку, потому что а почему бы и нет? Ее умиляет Грант, а Мордин вызывает реакцию на отцовскую фигуру.
Она спасительница Цитадели, она спасительница Совета, она спасительница Рахни, она спасительница колонии на Феросе. Потому что всякий раз она думает моментом, и не задумывается – ни о том, что было тысячу лет назад, ни о том, что будет тысячу лет вперед.
Не спрашивайте у нее, как это так получилось. Она сама задает себе этот вопрос.
Но не очень часто.

@темы: Персонажики, Видение, Mass Effect

05:43 

Видение — Джемени "Немезида" Шепард

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
читать дальше

Джемени придумывалась второй. Меня интересовал персонаж, делающий ренегатские сюжетные выборы из более рациональных соображений, чем «гы, лол» или «мочить ксеносов, слава людям!».
Джемени – странная женщина. Вообще, ее место скорее если и не в психушке, то на приеме у психолога так точно, а не в армии. Родилась и выросла на Флоте, офицерская дочка. То, что Джемени тоже будет служить во Флоте, не обсуждалось, то есть было само собой понятно.
Проблемы были скорее с ее психологическими данными. Во-вторых, четкий аналитический ум, холодный и ясный патриотизм, высочайшая критичность – прямой путь в разведку аналитиком. С другой стороны, у девушки нашлись нарушения и в сексуальной сфере, и в сфере поведенческой. Ксенофилка с садистическим расстройством личности – не лучший материал для разведки. В итоге ее направили в спецназ флота – сразу после обучения. Кстати, программа ее тренировки потом превратилась в программу обучения биотиков-боевиков «Немезида».
После обучения ее направили на Скиллианский Край, где, в 78-ом, она возглавляла зачистку Торфана. Джемени с удовольствием обеспечила зачистку, чем дополнительно попортила себе репутацию. Попутно заочно получила высшее образование, бакалавр психологии. Потом – работа в других горячих точках.
Дико отработанный самоконтроль. Джемени терпеть не может срываться с нарезки, поэтому позволяет это себе только в бою. Она не доверяет собственным эмоциям, поэтому все ее действия подчинены жесткой, холодной логике. Это не мешает ей получать удовольствие от, скажем, убийства врагов – но это тщательно контролируется сознанием. Забавно, я придумал Джемени для первой ME, задолго до появления на экране Джек.
Ее главное оружие – бионика. Когда бионики не хватает – снайперская винтовка, но бионика предпочтительнее. Важно – Джемени не пытается убить в себе удовольствие от причинения вреда, и не пытается его не испытывать. Она просто очень любит свою работу в том числе и за то, что ей можно ломать определенным личностям кости и превращать их в кашу искажениями массы.
Ничего, кроме армии, у нее нет. Это единственное место, где ее терпят с учетом всех тараканов в голове, да еще позволяют иногда этих тараканов выгуливать.
Она категорически не смешивает «эти ксеносы симпатичны мне лично» и «эти ксеносы – хорошие». Она понимает, что ее личные симпатии завязаны в первую очередь на физиологию. И то, что ей нравится спать с азари – не делает в ее глазах азари союзниками Альянса. Да, еще это понижает ее допуск.
Статус Спектра ей слегка попортил жизнь – у нее появилась дополнительная необходимость следить за собой. Просто потому, что намного больше стало можно.
Из напарников – она неплохо относится с Кайдану (по понятным, думаю, причинам), с некоторым недоумением смотрит на Эшли, совершенно индиффирентна к Тали и Гаррусу. Лиара ее привлекает, во всех смыслах. Она не переносит и презирает Джек. Прекрасно понимает и уважает Самару.
Она тролль, интеллектуал, циник. Как и второй безжалостный спейсер из моих персонажей.
А еще она откровенно злая.

@темы: Персонажики, Видение, Mass Effect

02:46 

Видение – Джейн «Ангел» Шепард

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
читать дальше

Джейн придумывалась, как и Джон, не то, чтобы всерьез – так, посмотреть, как выглядит мир с этой позиции.
Родилась и выросла на Миндоире. С детства мечтала стать экологом, собиралась поступать в колледж. В шестнадцать лет пережила атаку батарианских работорговцев, была спасена патрулем Альянса. Записалась во флот, чтобы защищать других от того, что пережила сама. Сапер по основной специальности, прошла полную подготовку полевого медика. Направлена для прохождения службы на Элизиум.
Во время Скиллианского Блица отвечала за все. Собирала ополчение. Настраивала защитные системы. Перенастраивала защитные системы. Тащила на себе людей в лазареты. Чинила эти чертовы защитные системы. Дважды серьезно ранена. Наладила связь. Вызвала подкрепление. Удержала планету до подхода подкреплений. Лично – хотя могла свалить это на капитана, командовавшего гарнизоном – писала письма семье каждого погибшего. Пыталась отказаться от Звезды Терры – потому что выполняла свой долг, и потому, что погибших оказалось слишком много.
Среди коллег слывет дурой.
На самом деле, наверное, все-таки не дура. Просто колониальный идеализм, да наложенный на личные характеристики. Джейн повидала огромное количество разного рода дерьма, и – редкий случай – оно только убедило ее, насколько важно защищать и спасать все остальное.
Убивать Джейн не любит, ее работа – скорее поддержка, чем прямой бой. Нет, она прекрасно отдает себе отчет в том, что убийство все равно происходит, это не лукавство вроде «я сама никого не убиваю». Просто, ну, ей не нравится непосредственно причинять смерть. Скорее, она обеспечит отсутствие у врагов оружия и щитов, после чего предложит сдаться.
Очень хорошо ведется на разного рода раскаяние, обещания исправиться, шантаж жизнями невинных и прочая, прочая, прочая. В нормальных условиях ей бы служить, действительно, в какой-нибудь пристойной медслужбе. Верующая, хоть и не очень ревностная, католичка. Совершенно не делает разницы между людьми и ксено.
Становление Спектром для нее не изменило практически ничего. Хотя нет – поскольку на самом деле, как уже было сказано, Джейн не дура, статус Спектра позволяет ей не связываться с одними проектами Альянса, и уничтожать без предварительного согласования – другие.
Что еще про нее можно сказать?.. Она человек, который все делает правильно. Что еще про нее можно сказать?.. Существование «Цербера» (и необходимость на него работать) ее угнетает. Только жизни тысяч колонистов с дальних колоний не позволяют ей сдать «Нормандию» руководству Альянса. Влюблена по уши в Кайлана. Относится к Тали как ко младшей сестре. Дико восхищена Мордином.
Очень, очень хорошая девочка.

@темы: Персонажики, Видение, Mass Effect

22:18 

Видение — Джон «Задница» Шепард

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
читать дальше

С этим сюжетом у меня связано меньше всего личной любви, он создавался скорее для ознакомления, как выглядит этот мир от такого восприятия. Что-то в этом, кстати, на самом деле есть.
Джон Шепард родился и вырос в бывшем Бостоне, США, Восточное Побережье. Гопник, грабитель, в общем — очень плохой мальчик. В семнадцать по случайности совершил убийство, осознал, что копы на хвосте, пробегал еще полгода и записался во флот Альянса, чтобы убраться подальше и от копов, и от дружков.
Любит большие калибры, очереди от бедра, взрывчатку. Биотическими способностями не обладает, для инженерной тренировки слишком нетерпелив. Его работа — стрелять во все, что представляет угрозу, и не думать, главное — не думать. Вообще, чего думать — прыгать надо.
Самое странное, что у него это работает.
Джон Шепард неоднократно повышался в звании — за исключительные боевые качества; и неоднократно понижался — за нарушение субординации и рукоприкладство. В 2177-ом встал выбор — либо быть разжалованным с позором за битье лица старшего по званию, либо вызваться добровольцем куда-нибудь на край света. Краем света стала Акуза — планета, которая внезапно замолчала. Время было тяжелое, сразу после Блица, и на исследование отправили взвод десанта. Лейтанант Джон Шепард (прозванный Задницей за исключительно приятный в общении характер) в этом взводе служил замком (заместителем командира, XO).
Никто, в общем, не знает точно, что именно там происходило с Шепардом, записи с компьютера брони были таинственным образом испорчены. Ну, до коммандера дослужился за шесть лет, что.
Собственно, Джон — полный ренегат. Единственный мой персонаж, в принципе способный плотно общаться (и спать, да) с Джек. Единственный мой персонаж, предпочитающий Моринт — Самаре. Единственный мой персонаж вообще без морально-этических принципов (ну да, можно, наверное, считать это его единственным морально-этическим принципом). Единственный мой персонаж, которого устраивает Эшли, как она есть (хотя, конечно, место этой бабы в его койке, а не с автоматом на передовой). Единственный мой персонаж, одобряющий деятельность Цербера — ну, пока деятельность Цербера не заключается в fucking with Shepard. Человек, для которого статус Спектра — это четкий сигнал, что МОЖНО НАЧИНАТЬ ВЕСЕЛИТЬСЯ.
Человек, воплощающий в себе несмертельные человеческие пороки. Бабник. Выпивоха. Задира. Грубиян. Скандалист. Хамло. Шовинист. Расист.
Спаситель Галактики.

@темы: Видение, Mass Effect, Персонажики

18:46 

Видение — Альянс и его армия

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
В Альянсе ГГ служит, Альянс сформировал его сознание (и даже не просто Альянс, а армия Альянса... впрочем...), так что Альянс — важен.
Ну, во-первых, нельзя забывать — Альянс не человечество. Например, та же Земля до сих пор разбита на национальные государства. Альянс, скажем так — орган для взаимодействия с космосом.
Во-вторых, мы говорим «Альянс» - подразумеваем «Флот». То есть, ну, не то чтобы совсем уж так, но именно армия создавала костяк Альянса, именно армия, на самом-то деле, определяет его политику. То есть, конечно, последние четверть века Альянс имеет парламент (и, видимо, является высшим политическим органом внеземных колоний), но армия чудовищно сильна.
Военная доктрина Альянса выросла из американской, это однозначно. Захват контроля орбиты — высадка десантных групп в ключевые точки — применение управляемого оружия — взятие контроля. Одновременный отказ от ведения военных действий без контроля орбиты и принцип концентрации флота приводит к тому, что колонии уязвимы. Это приводит к постоянной критике в СМИ, но, очевидно, армия плевать на это хотела. Это, по-моему, многое говорит о том, кто все-таки заправляет в Альянсе.
Альянс, как и любое государство, выросшее из военной диктатуры, склоняется к... ну, скажем так, правым и ультраправым идеологиям. Не напрасно усиление Альянса на Цитадели приводит к тому, что на ней устанавливается куда больший полицейский контроль (и Шепард даже определяет новый режим, как полицейское государство).
Альянс имеет немаленький флот, но вот технологически он сильно отстает. Значение, все-таки, имеет не только умение произвести винтовку, но и умение ею пользоваться. Что можно сказать, если экипаж дредноута позволяет себе всерьез рассуждать о стрельбе на глазок на дистанции в десятки тысяч километров. Альянс хорошо осознает свою действительную отсталость, и постоянно как скупает старые технологии (и инструкторов), так и пытается изобрести какое-нибудь ноу-хау. Любой ценой. Интересующихся отсылаю к истории проектов «Цербера», например. Как, опять же, военная структура в основе своей, в Альянсе правит бал единоначалие и секретность, процветают разнообразные «секретные» и «черные» проекты.
Считается, что Альянс-де исключительный инноватор, но де-факто это выразилось только в изобретении ими носителей. Справедливости ради, носители они изобрели не потому, что носители исключительно хороши, а потому, что дредноутов много строить нельзя, а носители не подпадают под межрасовые договоры. Интересно, что носители хороши только против «малых рас» - с теми же турианцами воевать носителями как-то неразумно, расстреляют дредноутами.
Интересно, что при всех озвучиваемых как индивидами-людьми, так и индивидами-ксеносами «страхах рас Цитадели перед молодой и амбициозной расой», Альянс пользуется режимом наибольшего благоприятствия. Ему продают военные технологии. Он получает запрошенное на дипломатическом уровне. В первом ME в Президиуме активно обсуждают, что люди раньше прочих малых рас войдут в Совет — и, что характерно, это таки сбылось.
Интересный штрих к портрету армейцев Альянса. Если Шепард — Безжалостный, то он, как известно, со взводом десантников взял в 2178-ом Торфан. При этом три четверти его отряда погибло, но боевая задача была выполнена. По условию задачи, Шепард сделал лучшее, что можно было сделать (так что речи о потерях от неумелого руководства не стоит). То есть, казалось бы, он (и его люди — что выжившие, что нет) просто хорошо сделали свою работу, за которую получают не очень-то плохие деньги (и на которой, заведомо и безусловно, могут убить — это в контракте написано). При этом, сама идея, что армия может нести потери, вызывает у местных армейцев некоторый ступор (само по себе неплохо, но имеет ряд неприятных последствий), а Шепарда называют «мясником». И большая часть личного состава Альянса приходят служить ради льгот, которые получат, отслужив. Команда Шепарда — приятное исключение.
Наконец, в Альянсе исключительно сильны шовинистические и ксенофобские настроения.
Так что да, Альянс — это государство, которое построено американской армией мирного времени, причем армией заведомо униженной (в Альянсе, в общем, понимают, что бы было, не вступись азари за молодежь). Не самое приятное зрелище.

@темы: Mass Effect, Видение

04:43 

Видение – Главный Герой

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Вообще, для меня ME чудовищно реиграбелен. Это странно, в том числе и потому, что для ряда моих знакомых он неиграбелен вовсе. Я знаю, почему так.
С год назад я общался с приятелем по аське, и помимо прочего сказал, что я играю на отыгрыш даже в глобальные стратегии. На самом деле, конечно, я выразился неточно. Я играю не на отыгрыш как таковой, я играю в сюжет. Я вообще преизрядно воспринимаю игры как SDK для творчества. Например, длиннющую партию в парадоксовские стратегии (последовательная партия CK-EU3-Victoria-HoI2, для игравших людей все понятно, для неигравших – это очень дофига) я играл только для того, чтобы думать в процессе сюжет альтернативки, в которой языческая Финляндия стала сначала гегемоном Северной Европы и «пространства восточнее Волги», потом гегемоном Европы, а потом – если уж честно – мира. Кстати, именно поэтому я не очень люблю TESы – только в третью я смог вместить один интересный мне сюжет. И именно поэтому DA:O я не тороплюсь перепроходить – меня там интересовали три сюжета, и я их реализовал; а вторую, где у меня был в голове всего один устраивающий меня сюжет, я не соберусь перепройти до сих пор.
Так получилось, под сюжетом в биоваровских РПГшках я понимаю персонажа, его мысли и мотивации, а не собственно то, что происходит. Что происходит – я уже знаю наизусть. Собственно, вопрос – «как поступит вот такой человек в заранее известной мне ситуации». В принципе, я уже могу решать такие вопросы без игры, но с игрой как-то удобнее.
В ME у меня сюжетов шесть. Четыре из них доведены до трибунала, то есть до конца второй части. Еще один вот буквально час назад прилетел на Горизонт. Собственно, про каждый из них я по возможности попробую написать отдельный текст (потому что они меня интересуют, пожалуй, больше всего). Тут скорее факты канона.
Что можно сказать про героя вне зависимости от конкретного сюжета?
Во-первых, it`s commander, actually. Ну, на самом деле - lieutenant commander. За «капитана» переводчики будут гореть в аду. Шепард на наши деньги – майор. Ну, капитан третьего ранга, потому что флотская система. Он служит в спецназе десанта (литера N), и, скорее всего (ну, потому что это штатовская система в основе своей) служит командиром роты спецназа. На «Нормандии» его должность – заместитель Андерсона, по совместительству командует отделением десантников, раскваритированным на «Нормандии» (Кайдан, Дженкинс да пара вохровцев – глупо выделять под это отдельного офицера; места на корабле и так в обрез).
Во-вторых, у меня там шесть разных классов, и базовый класс там солдат, но на самом деле Шепард должен быть технического класса. Просто по тому судя, с какой легкостью он открывает сюжетные двери и разминирует сюжетные бомбы.
В-третьих, я люблю старты «Ruthless» и «War Hero», но не люблю «Sole Survival». Потому что первые два – как ни крути, герои. Последний прославился тем, что выжил в ситуации, когда его отряд съели. Как-то это не то. Для сравнения...
«Безжалостный» во главе своего отряда обеспечил взятие Торфана. Учитывая, что им командовал майор – кстати, интересно, что десантником Шепардом командовал не десантник – вряд ли «corps» из Кодекса подразумевает именно корпус как воинскую единицу, от двадцати тысяч человек. Скорее, это был взвод – порядка тридцати человек. Согласно Кодексу, Шепард эту атаку возглавил, так что, видимо, речь именно о команде спецназа в три десятка человек. Удивительно не то, что он потерял там три четверти людей, а то, что четверть выжила. Отношение к Шепарду этого старта, кстати, странноватое, но об этом я буду говорить, когда буду говорить про военных Альянса.
«Герой войны», находясь в отпуске на Элизиуме, во время атаки пиратов и работорговцев, собрал ополчение, а когда защиту все-таки пробили - лично, в одиночку, сдерживал атаки и закрыл прорыв. Получил в итоге Звезду Терры (не поясняется, что это на самом деле такое, но думаю, что аналог «Медали Почета». Это весьма круто, да.
«Выживатель» выжил, когда его пятьдесят сослуживцев были съедены молотильщиком.
Как-то рядом они не смотрятся.
Наконец, так или иначе – коммандер Шепард солдат. Солдат с восемнадцати лет (на момент второго ME ему тридцать один, соответственно, на момент первого – двадцать девять). И когда речь заходит о нем, стоит помнить – последние одиннадцать лет своей жизни этот человек прожил с винтовкой в руках и подчиняясь уставу.
И на три тысячи калорий в день. Четыре с половиной – если биотик.

@темы: Mass Effect, Видение

23:35 

Видение - Мордин Солус

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Ну, во-первых, Мордин прав во всем. Но к этому мы еще вернемся.
Во-вторых, он потрясающе эстетичен. Я влюбился в Мордина еще при первой встрече, когда послушал, как он реагирует на появление в клинике Шепарда. Его речь воистину прекрасна. И да, я бы переехал в двадцать второй век на ПМЖ только потому, что там существует запись — постановка Гамлета, где Мордин Солус играет Полония.
«Madam, I swear I use no art at all.
That he is mad, 'tis true: 'tis true 'tis pity;
And pity 'tis 'tis true: a foolish figure;
But farewell it, for I will use no art.» - в его исполнении, а?
Так же прекрасно и то, что он говорит. Это в-третьих — Мордин этичен. Да, «разные способы помогать людям. Лечить хороших. Стрелять в плохих. Оба способа работают.» Он очень спокоен. Он извиняется перед Шепардом, когда дела идут не так на его миссии лояльности. При этом, Мордин умудряется не сваливаться в морализаторство, оставаясь ироничным по отношению ко всему.
Мордин — в отличие от практически всех членов команды Шепарда — решительно ни о чем из сделанного не сожалеет. Да, ему иногда хотелось бы не быть настолько гениальным, чтобы не приходилось принимать некоторые решения, но это глупо — он не может не быть собой.
По относительному возрасту Мордин уже, мягко говоря, не юноша — саларианцы живут недолго. Он ближе по возрасту, на мой вкус, к Самаре и Тейну (на мой вкус, на «Нормандии» три возрастные категории; первая — Кацуми, Тали и Грант; вторая — Гаррус, Миранда, Джейкоб, Шепард; третья — Самара, Тейн, Заид, Мордин). Я не люблю использовать его в боевых миссиях. Его фронт начинается у двери лаборатории, и в ней же заканчивается. Не потому, что он слишком слабый, а потому, что в поле его есть кому заменить, а в лаборатории — нет.
Мордин осознает свою ответственность за то, что сделал и чего не сделал.
Он единственный член команды Шепарда, у кого все нормально с семьей.
Он не самый интересный член команды. Но самый любимый. Если в третьем МЕ Карпишин убьет Мордина, я не заплачу за эту игру. И это будет, пожалуй, первая игра BioWare, которая стояла бы у меня на машине, и за лицензию которой я не заплатил.

@темы: Mass Effect, Видение

19:12 

Вынесу из комментов на всякий случай.

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
читать дальше

читать дальше

Это причина, по которой я требую не применять русскую версию, как источник. Если вы играли на русской версии, и что-то вызвало у вас вопрос - не поленитесь найти английский вариант.
Потому что когда-нибудь, на том свете, кто-нибудь разъяснит переводчикам значение слов "оттенки речи".

@темы: Mass Effect, Украдено из комментов

18:21 

Комментарий по ходу - диалоговое колесо

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Если бы третий ME делал я, то при наведении курсора на реплику, собственно текст реплики, которая будет произнесена, шел бы бегущей строкой где-нибудь вверху экрана. В идеале, конечно, я бы привязал к этому систему DAO.
Оставив, разумеется, и цветовую дифференциацию, и разделение на положение в колесе в зависимости от направленности.
Не понимаю, зачем приводить реплики, когда произнсятся все равно не они.

@темы: Mass Effect

16:57 

О маяках

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
И вот, Шепард включил очередной протеанский маяк.
Знакомые до боли видения заполнили мозг. Синтеты убивают органиков. Киборгизация. Узнаваемый профиль Рипера в конце. Но в этот раз сообщение было дополнено еще чем-то.
Мир перед глазами накрыла чернота. И на этой черноте явственно проявился текст.
"Продолжение следует.
В фильме снимались..."

@темы: Mass Effect

04:00 

Видение – Субъект Ноль

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Я не люблю Джек и я не сочувствую Джек.
Дело в том, что в моем мире гадость, сделанная тебе, не оправдывает гадость, которую ты делаешь другим, это во-первых. И во-вторых, ты имеешь право требовать сочувствия, когда не делаешь того, что делали с тобой.
Джек не сочувствует собственным жертвам. «Всякий раз, как я убиваю, я повышаю свои шансы на выживание. Просто.» - и при этом она получает наслаждение от процесса убийства и процесса причинения вреда. Это автоматически лишает ее, в моих глазах, права на сочувствие – она делает даже больше, чем делали с ней. Те, кто ее мучал, хотя бы не кайфовали в процессе.
Наконец, меня раздражает в ее устах постоянное требование признать, что с ней поступили нехорошо. Почему-то свои поступки рассматривать с этой позиции она не торопится – но вот вину перед ней должны признать все. А если они, почему-то, не хотят признать свою вину – их надо убить. Это же они виноваты.
У меня, как у зрителя, Джек вызывает брезгливость. Она не имеет цели. Она не имеет смысла. У нее нет сознания внутренней силы, у нее нет внутреннего стержня. Она не имеет... ничего она не имеет. Она разрушает, потому что ее научили разрушать, а переучиваться она не даже не пытается.
Джек не ищет.
И поэтому я не знаю, зачем она такая в мире нужна.
Говорят, в третьей части она появится снова, и будет адекватнее. Поглядим.

@темы: Mass Effect, Видение

02:14 

Видение - Миранда Лоусон

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Поразительно интересный для меня персонаж.
Человек, которому все дано от природы. Ну, в роли природы может выступить кто угодно, включая и людей (вторая природа, все-таки, тоже природа). То есть вообще все, о чем можно переживать «ах, не дал бог». Красота, ум, обучаемость, биотика, физические данные – вообще все. Музыкальный слух и руки, откуда положено, видимо, тоже.
Казалось бы, живи и радуйся. Но не получается. Потому что надо быть совершенством – потому что тебя создали совершенством. А совершенством, на самом-то деле, быть не очень получается. Потому что мало иметь задатки – их надо еще и развивать.
У Миранды, по-видимому, очень неплохая физическая подготовка. Она неплохой биотик и тактик. Все остальное – упс. Главное – у нее очень низкая критичность.
То есть, вообще, у нее работает триггер. До определенного момента она не доверяет, потом происходит что-то – и Миранда начинает полностью доверять, не сомневаясь ни на секунду. Так было с Шепардом, так было с Никетом, так, очевидно, было и с Призраком.
Вообще, между прочим, история побега Миранды Лоусон от отца вызывает у меня ряд подозрений. Просто потому, что Миранда Лоусон живет не в шестнадцатом, а в двадцать втором веке, чтобы сбежать – нужны не только прекрасные ТТХ, но и – и в первую очередь – связи. Причем связи хорошие. И да, есть некоторые основания полагать, что именно с Миранды Лоусон началась программа по созданию суперлюдей. И тогда получается (впрочем, я в этом так или иначе был уверен с самого начала), что Миранду создали специально для... ну, скажем, «Цербера». Или какой-нибудь еще человеческой СБ.
Именно поэтому отец Миранды с такой легкостью отказался от преследования Миранды – и с таким упорством ищет Ориану. Потому что Миранду он делал по правительственному заказу (и понятно, не любит «дочку»), а вот Ориану – для себя.
Миранда этого всего не понимает (потому что кто ж из допущенных ей расскажет?). Она приучена безоговорочно доверять тем, кого относит к своим. Слова своих не обдумываются, они применяются как истина. Призрак сказал, что спасет ее от папы и пристроит к полезному делу – значит, он свой. И да, Миранда исключительно легко ведется на демонстрируемое ей хорошее отношение. Сказывается чудовищный недолюб в детстве.
Для меня Миранда похожа на EDI. У обеих – мощные блоки на определенное поведение. EDI свободнее – она их хотя бы осознает.
И да, я думаю, что точкой перелома для Миранды станет именно приказ Призрака «не допустить уничтожения базы». Она поняла – все-таки исключительно не дура – если Призрак врет о командере Шепарде, он с тем же успехом может врать и о ней, Миранде.
Ну и да, именно Шепард дал Миранде альтернативу.
И именно работа с Шепардом тыкала Миранду носом в то, что действительные операции Цербера немного отличаются от тех радуг, которыми ее кормил Призрак. Он всех этими радугами кормит – ну, по крайней мере, всех в ячейке Лазарь.
Я очень надеюсь, что тему Миранды раскроют в третьей части, причем раскроют с адекватностью, большей ноля.

@темы: Mass Effect, Видение

01:52 

Странный вопрос

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Разбираясь с видением Миранды, осознал, что ей - 35, то есть родилась она в 2150-ом.
Миранда - биотик, причем биотика запрограммирована исходно. Она это говорит совершенно четко.
Миранда явно неплохо обученный биотик.

Теперь выдержки из таймлайна.
2149 - на Марсе откапывают протеанский банк данных, открывают масс-эффект и э-ноль.
2151 - катастрофа (можно кавычить) в Сингапуре.
2158 - люди фиксируют потенциал биотики.
2160 - первая программа обучения биотики у людей (та самая BAaT, в которой учился Кайдан; причем есть, наверное, некоторые основания считать, что Миранды там не было).

Внимание, вопрос - как запрограммировали Миранде биотику, если всего за два года до ее рождения никакого представления об элементе-ноль и эффекте массы у людей не было?

@темы: Mass Effect

23:55 

Видение – Цербер.

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Как Бы Самая Загадочная Организация ME.
Когда я начинал играть в ME, второй части не было в природе, и с собаками все было очевидно. Жила-была спецслужба Альянса. Занималась она всякой нехорошестью (ну, скажем, STG тоже не розочки на Тучанке растили), а потом один из офицеров Цербера Армистан Бэйнс сговорился с Сареном. Получил ряд технологий (видимо, рахни и хасков), в ответ сдал Ториана. Цербер ушел в отрыв и занялся экспериментами в области творения суперсолдат. Гоняясь за Сареном, Шепард совершенно попутно раскатал в блин несколько собачьих баз. Личность Бэйнса осталась для него загадкой. Все довольны. Кстати, интересно, что Цербер был весьма засекречен, и никто из членов партии его не знает. Включая Аленко.
Потом вышла вторая часть. Выяснилось, что Цербер – террористическая организация, причем формируется преизрядно с людей, разочаровавшихся в Альянсе. И тогда мне в голову пришла новая мысль.
Вообще, я надеюсь, никто не будет говорить, что Альянс – организация в белых перчатках. Видали мы, прямо говоря, государства и поприятнее. Что, если Цербер как был спецслужбой Альянса, так ею и остался? А многих сотрудников (напомню, друг с другом они знакомы мало, общению препятствуют) просто играют в темную?
Ну, не хочет Альянс терять хорошие кадры – его можно понять. Создалась такая вполне себе «террористическая» организация, обеспечивающая интересы Альянса; причем обеспечивающая их так, что и придраться некому. Ну да, говорят представители Альянса на протесты, есть у нас такие террористы, их пока не поймали, но – ловят. А недовольным представителям военных сил Альянса нашептывают, что вот, здесь все неправильно – иди туда, где правильно. Иди в Цербер. Они не связаны приказами Альянса.
А на самом деле и Курильщик... простите, Призрак, и адмирал Хаккет получают приказы из одних и тех же кулуаров. Просто признаваться в этом даже собственному личному составу никто не торопится. А то будет волна отставок.
И да, это по крайней мере объясняет, почему Альянс так избирательно прикрывает Цербер. Прикрывают именно те операции, которые повредят имиджу Цербера среди людей. Не всех, а именно тех, которых надо привлекать. Остальное признают.

@темы: Mass Effect, Видение

21:28 

Видение - Эффект Массы

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Для меня лично ME - это, как оказалось, очень важная отдушина. Куда важнее, чем Dragon Age. С одной стороны, это возможность просто взять наперевес штурмовую винтовку, пистолет или биотику и пойти по карте, расстреливая всех, кто обозначен как враг. С другой – это близкий мне сеттинг, это сеттинг, не вызывающий у меня отвращения, это сеттинг, о котором я могу рассуждать, сеттинг, о которм мне рассуждать не противно. Но сеттинг – штука вторичная, главное – это события и люди. Надеюсь, никто не в обиде, что я назову всех героев ME – людьми?
Самое смешное, что, не нарвись я в ME на что-то, что меня зацепило, я бы игру и сеттинг громил. Там все вторично, все уже было, всему можно найти предшественника (если не сказать – источник, из которого крали). А про творчество Карпишина я только нехорошее могу сказать – и не потому, что он плохо или хорошо пишет (хотя мне не нравится), а за то, что он не бережно к бэку относится. Впрочем, об этом я неоднократно писал.
Но что-то меня зацепило. Не знаю точно, что – то ли истории, которую рассказывают в кадре (BioWare всегда хорошо умел рассказывать истории), то ли вкус этой самой сборной солянки, то ли что-то еще. В конце концов, любовь ко Звездным Войнам для меня началась не с фильмов, и не с книг, а с Knights of the Old Republic. То, что зацепило, заставляет не находить недостатки, а оправдывать их.
Вообще, когда-то я очень хотел написать фанфик-не фанфик, обзор-не обзор, а так, что-то промежуточное, и назвать его "Человеческое чудо". Собственно, история о том, как и с помощью чего заняло свое место человечество в галактике ME. Свежо предание, когда-то я хотел точно так же написать «Зе-нарри», мое видение происходящего в мире Анастасии Парфеновой. Дописал до дебюта – то есть, по хорошему, только и сделал, что описал персонажей – и остановился. Застрял. Так и с «Человеческим чудом» - оно лежит в виде текстового документа, раз в несколько дней я этот документ открываю, дописываю пару слов, закрываю обратно. Уже 226 написал. Не могу собраться, сесть и написать – получается либо слишком много, либо слишком мало.
Поэтому, наверное, я пока просто ограничусь несколькими постами под рубрикой «видение». Это то, что я увидел в игре, которую, в своем нынешнем мироздании, могу сравнить только с парадоксовской серией исторических игр. И то – потому, что эти игры несравнимы.
И да, эти посты подразумеваеются, как гимн любви. Поэтому они субъективны и пристрастны.

@темы: Mass Effect, Видение

02:47 

Письмо Шепарду

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Дорогой друг!
Помнишь, когда мы с тобой брали приступом корабль Теневого Брокера, ты еще отколупывал детальки от генератора, продавать на рынках запчастей? Так вот, похоже, ты тогда выкрутил что-то не то. Ты не мог бы вспомнить, что именно ты выкрутил, потому что сейчас мне приходится перенаправлять энергию с кондиционеров на двигатели, и очень холодно? Я уже вся синяя.
Ну, вообще я всегда синяя, но, кажется, у вас так говорят.
Твоя Лиара.

@темы: mass effect

Дневник Aono

главная