Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
читать дальше

Джемени придумывалась второй. Меня интересовал персонаж, делающий ренегатские сюжетные выборы из более рациональных соображений, чем «гы, лол» или «мочить ксеносов, слава людям!».
Джемени – странная женщина. Вообще, ее место скорее если и не в психушке, то на приеме у психолога так точно, а не в армии. Родилась и выросла на Флоте, офицерская дочка. То, что Джемени тоже будет служить во Флоте, не обсуждалось, то есть было само собой понятно.
Проблемы были скорее с ее психологическими данными. Во-вторых, четкий аналитический ум, холодный и ясный патриотизм, высочайшая критичность – прямой путь в разведку аналитиком. С другой стороны, у девушки нашлись нарушения и в сексуальной сфере, и в сфере поведенческой. Ксенофилка с садистическим расстройством личности – не лучший материал для разведки. В итоге ее направили в спецназ флота – сразу после обучения. Кстати, программа ее тренировки потом превратилась в программу обучения биотиков-боевиков «Немезида».
После обучения ее направили на Скиллианский Край, где, в 78-ом, она возглавляла зачистку Торфана. Джемени с удовольствием обеспечила зачистку, чем дополнительно попортила себе репутацию. Попутно заочно получила высшее образование, бакалавр психологии. Потом – работа в других горячих точках.
Дико отработанный самоконтроль. Джемени терпеть не может срываться с нарезки, поэтому позволяет это себе только в бою. Она не доверяет собственным эмоциям, поэтому все ее действия подчинены жесткой, холодной логике. Это не мешает ей получать удовольствие от, скажем, убийства врагов – но это тщательно контролируется сознанием. Забавно, я придумал Джемени для первой ME, задолго до появления на экране Джек.
Ее главное оружие – бионика. Когда бионики не хватает – снайперская винтовка, но бионика предпочтительнее. Важно – Джемени не пытается убить в себе удовольствие от причинения вреда, и не пытается его не испытывать. Она просто очень любит свою работу в том числе и за то, что ей можно ломать определенным личностям кости и превращать их в кашу искажениями массы.
Ничего, кроме армии, у нее нет. Это единственное место, где ее терпят с учетом всех тараканов в голове, да еще позволяют иногда этих тараканов выгуливать.
Она категорически не смешивает «эти ксеносы симпатичны мне лично» и «эти ксеносы – хорошие». Она понимает, что ее личные симпатии завязаны в первую очередь на физиологию. И то, что ей нравится спать с азари – не делает в ее глазах азари союзниками Альянса. Да, еще это понижает ее допуск.
Статус Спектра ей слегка попортил жизнь – у нее появилась дополнительная необходимость следить за собой. Просто потому, что намного больше стало можно.
Из напарников – она неплохо относится с Кайдану (по понятным, думаю, причинам), с некоторым недоумением смотрит на Эшли, совершенно индиффирентна к Тали и Гаррусу. Лиара ее привлекает, во всех смыслах. Она не переносит и презирает Джек. Прекрасно понимает и уважает Самару.
Она тролль, интеллектуал, циник. Как и второй безжалостный спейсер из моих персонажей.
А еще она откровенно злая.

@темы: Видение, Персонажики, Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
читать дальше

Джейн придумывалась, как и Джон, не то, чтобы всерьез – так, посмотреть, как выглядит мир с этой позиции.
Родилась и выросла на Миндоире. С детства мечтала стать экологом, собиралась поступать в колледж. В шестнадцать лет пережила атаку батарианских работорговцев, была спасена патрулем Альянса. Записалась во флот, чтобы защищать других от того, что пережила сама. Сапер по основной специальности, прошла полную подготовку полевого медика. Направлена для прохождения службы на Элизиум.
Во время Скиллианского Блица отвечала за все. Собирала ополчение. Настраивала защитные системы. Перенастраивала защитные системы. Тащила на себе людей в лазареты. Чинила эти чертовы защитные системы. Дважды серьезно ранена. Наладила связь. Вызвала подкрепление. Удержала планету до подхода подкреплений. Лично – хотя могла свалить это на капитана, командовавшего гарнизоном – писала письма семье каждого погибшего. Пыталась отказаться от Звезды Терры – потому что выполняла свой долг, и потому, что погибших оказалось слишком много.
Среди коллег слывет дурой.
На самом деле, наверное, все-таки не дура. Просто колониальный идеализм, да наложенный на личные характеристики. Джейн повидала огромное количество разного рода дерьма, и – редкий случай – оно только убедило ее, насколько важно защищать и спасать все остальное.
Убивать Джейн не любит, ее работа – скорее поддержка, чем прямой бой. Нет, она прекрасно отдает себе отчет в том, что убийство все равно происходит, это не лукавство вроде «я сама никого не убиваю». Просто, ну, ей не нравится непосредственно причинять смерть. Скорее, она обеспечит отсутствие у врагов оружия и щитов, после чего предложит сдаться.
Очень хорошо ведется на разного рода раскаяние, обещания исправиться, шантаж жизнями невинных и прочая, прочая, прочая. В нормальных условиях ей бы служить, действительно, в какой-нибудь пристойной медслужбе. Верующая, хоть и не очень ревностная, католичка. Совершенно не делает разницы между людьми и ксено.
Становление Спектром для нее не изменило практически ничего. Хотя нет – поскольку на самом деле, как уже было сказано, Джейн не дура, статус Спектра позволяет ей не связываться с одними проектами Альянса, и уничтожать без предварительного согласования – другие.
Что еще про нее можно сказать?.. Она человек, который все делает правильно. Что еще про нее можно сказать?.. Существование «Цербера» (и необходимость на него работать) ее угнетает. Только жизни тысяч колонистов с дальних колоний не позволяют ей сдать «Нормандию» руководству Альянса. Влюблена по уши в Кайлана. Относится к Тали как ко младшей сестре. Дико восхищена Мордином.
Очень, очень хорошая девочка.

@темы: Видение, Персонажики, Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
читать дальше

@темы: Аонология, Логос

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
читать дальше

С этим сюжетом у меня связано меньше всего личной любви, он создавался скорее для ознакомления, как выглядит этот мир от такого восприятия. Что-то в этом, кстати, на самом деле есть.
Джон Шепард родился и вырос в бывшем Бостоне, США, Восточное Побережье. Гопник, грабитель, в общем — очень плохой мальчик. В семнадцать по случайности совершил убийство, осознал, что копы на хвосте, пробегал еще полгода и записался во флот Альянса, чтобы убраться подальше и от копов, и от дружков.
Любит большие калибры, очереди от бедра, взрывчатку. Биотическими способностями не обладает, для инженерной тренировки слишком нетерпелив. Его работа — стрелять во все, что представляет угрозу, и не думать, главное — не думать. Вообще, чего думать — прыгать надо.
Самое странное, что у него это работает.
Джон Шепард неоднократно повышался в звании — за исключительные боевые качества; и неоднократно понижался — за нарушение субординации и рукоприкладство. В 2177-ом встал выбор — либо быть разжалованным с позором за битье лица старшего по званию, либо вызваться добровольцем куда-нибудь на край света. Краем света стала Акуза — планета, которая внезапно замолчала. Время было тяжелое, сразу после Блица, и на исследование отправили взвод десанта. Лейтанант Джон Шепард (прозванный Задницей за исключительно приятный в общении характер) в этом взводе служил замком (заместителем командира, XO).
Никто, в общем, не знает точно, что именно там происходило с Шепардом, записи с компьютера брони были таинственным образом испорчены. Ну, до коммандера дослужился за шесть лет, что.
Собственно, Джон — полный ренегат. Единственный мой персонаж, в принципе способный плотно общаться (и спать, да) с Джек. Единственный мой персонаж, предпочитающий Моринт — Самаре. Единственный мой персонаж вообще без морально-этических принципов (ну да, можно, наверное, считать это его единственным морально-этическим принципом). Единственный мой персонаж, которого устраивает Эшли, как она есть (хотя, конечно, место этой бабы в его койке, а не с автоматом на передовой). Единственный мой персонаж, одобряющий деятельность Цербера — ну, пока деятельность Цербера не заключается в fucking with Shepard. Человек, для которого статус Спектра — это четкий сигнал, что МОЖНО НАЧИНАТЬ ВЕСЕЛИТЬСЯ.
Человек, воплощающий в себе несмертельные человеческие пороки. Бабник. Выпивоха. Задира. Грубиян. Скандалист. Хамло. Шовинист. Расист.
Спаситель Галактики.

@темы: Видение, Персонажики, Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
"Щепка"... вообще, конечно, "Щепка" нравится мне меньше, чем "До самой-самой смерти", но.
В "Щепке" есть образ Мирека, который носится по собственной жизни, пытается понять, что ему с ней делать, и кто все эти... люди, не люди... и зачем они все вокруг него, Мирека, и не ад ли это, собственно.
В "Щепке" есть люди, которые, в общем, не отличаются любовью к Миреку. Они вообще не склонны отличаться любовью. Но они вытаскивают Мирека, потому что так надо. Там вообще много того, что так надо - вне зависимости от личных переживаний по поводу.
В "Щепке" есть образ постепенного превращения обычного человека во что-то новое, и то, как этот человек с этим мучается.
И в "Щепке" есть образ удаления этого человека от обычного мира. Постепенное осознание, что у него проблемы и взаимодействия иного порядка, нежели он привык и нежели у всех его прежних знакомых - а для новых встречных, которые сами по себе вызывают выворот мозга, это рутина. И приходящее понимание, что ему тоже следуе считать это рутиной.

Я периодически перечитываю "Энциклопедию мифов" Фрая, примерно на ту же тему. Но ты пишешь лучше.
И Макс, мягко говоря, не Мирек.

@темы: Месячник любви к авторам, Лит-ра

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Есть у меня, строго говоря, такой таракан, что моя эмоциональная реакция ("нравится-не нравится") никого в чистом виде не интересует, для донесения ее до внешнего пользователя хорошо бы оную обосновать с рациональных позиций. Кстати, целый ряд обсуждений (в том числе в этом же дайри очень недавно) подтверждает это мнение для ряда моих читателей.
Но для ряда моих читателей, оказывается, интересна и эмоциональная реакция в чистом виде.
Вообще, попыткой как-то выразить эмоциональную реакцию нельзя не признать цикл "Видений". Он всецело построен на том, что я думаю, что мне нравится, что мне не нравится - и факты канона я использую только для того, чтобы отиллюстрировать это отношение. Вообще, в последнее время, кажется, я начал есть этого таракана, и в моих, скажем так, рецензиях все чаще появляется "я люблю", "мне кажется", "мне не нравится". Началось с "Аватара", да.

Поэтому, в рамках месячника любви к миру. Если я вам говорил, что мне нравится какой-то ваш текст, или вы считаете, что мне нравится какой-то ваш текст, или вам кажется, что какой-то ваш текст может мне понравится - оставляйте коммент, и я попытаюсь расписать, чем именно он мне нравится. Не чем он хорош или плох, и не что там хорошо или плохо с позиции обоснуя или внутренней связности, а чем он нравится именно МНЕ.

@темы: Аонология, Дайри

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
В Альянсе ГГ служит, Альянс сформировал его сознание (и даже не просто Альянс, а армия Альянса... впрочем...), так что Альянс — важен.
Ну, во-первых, нельзя забывать — Альянс не человечество. Например, та же Земля до сих пор разбита на национальные государства. Альянс, скажем так — орган для взаимодействия с космосом.
Во-вторых, мы говорим «Альянс» - подразумеваем «Флот». То есть, ну, не то чтобы совсем уж так, но именно армия создавала костяк Альянса, именно армия, на самом-то деле, определяет его политику. То есть, конечно, последние четверть века Альянс имеет парламент (и, видимо, является высшим политическим органом внеземных колоний), но армия чудовищно сильна.
Военная доктрина Альянса выросла из американской, это однозначно. Захват контроля орбиты — высадка десантных групп в ключевые точки — применение управляемого оружия — взятие контроля. Одновременный отказ от ведения военных действий без контроля орбиты и принцип концентрации флота приводит к тому, что колонии уязвимы. Это приводит к постоянной критике в СМИ, но, очевидно, армия плевать на это хотела. Это, по-моему, многое говорит о том, кто все-таки заправляет в Альянсе.
Альянс, как и любое государство, выросшее из военной диктатуры, склоняется к... ну, скажем так, правым и ультраправым идеологиям. Не напрасно усиление Альянса на Цитадели приводит к тому, что на ней устанавливается куда больший полицейский контроль (и Шепард даже определяет новый режим, как полицейское государство).
Альянс имеет немаленький флот, но вот технологически он сильно отстает. Значение, все-таки, имеет не только умение произвести винтовку, но и умение ею пользоваться. Что можно сказать, если экипаж дредноута позволяет себе всерьез рассуждать о стрельбе на глазок на дистанции в десятки тысяч километров. Альянс хорошо осознает свою действительную отсталость, и постоянно как скупает старые технологии (и инструкторов), так и пытается изобрести какое-нибудь ноу-хау. Любой ценой. Интересующихся отсылаю к истории проектов «Цербера», например. Как, опять же, военная структура в основе своей, в Альянсе правит бал единоначалие и секретность, процветают разнообразные «секретные» и «черные» проекты.
Считается, что Альянс-де исключительный инноватор, но де-факто это выразилось только в изобретении ими носителей. Справедливости ради, носители они изобрели не потому, что носители исключительно хороши, а потому, что дредноутов много строить нельзя, а носители не подпадают под межрасовые договоры. Интересно, что носители хороши только против «малых рас» - с теми же турианцами воевать носителями как-то неразумно, расстреляют дредноутами.
Интересно, что при всех озвучиваемых как индивидами-людьми, так и индивидами-ксеносами «страхах рас Цитадели перед молодой и амбициозной расой», Альянс пользуется режимом наибольшего благоприятствия. Ему продают военные технологии. Он получает запрошенное на дипломатическом уровне. В первом ME в Президиуме активно обсуждают, что люди раньше прочих малых рас войдут в Совет — и, что характерно, это таки сбылось.
Интересный штрих к портрету армейцев Альянса. Если Шепард — Безжалостный, то он, как известно, со взводом десантников взял в 2178-ом Торфан. При этом три четверти его отряда погибло, но боевая задача была выполнена. По условию задачи, Шепард сделал лучшее, что можно было сделать (так что речи о потерях от неумелого руководства не стоит). То есть, казалось бы, он (и его люди — что выжившие, что нет) просто хорошо сделали свою работу, за которую получают не очень-то плохие деньги (и на которой, заведомо и безусловно, могут убить — это в контракте написано). При этом, сама идея, что армия может нести потери, вызывает у местных армейцев некоторый ступор (само по себе неплохо, но имеет ряд неприятных последствий), а Шепарда называют «мясником». И большая часть личного состава Альянса приходят служить ради льгот, которые получат, отслужив. Команда Шепарда — приятное исключение.
Наконец, в Альянсе исключительно сильны шовинистические и ксенофобские настроения.
Так что да, Альянс — это государство, которое построено американской армией мирного времени, причем армией заведомо униженной (в Альянсе, в общем, понимают, что бы было, не вступись азари за молодежь). Не самое приятное зрелище.

@темы: Видение, Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Вообще, для меня ME чудовищно реиграбелен. Это странно, в том числе и потому, что для ряда моих знакомых он неиграбелен вовсе. Я знаю, почему так.
С год назад я общался с приятелем по аське, и помимо прочего сказал, что я играю на отыгрыш даже в глобальные стратегии. На самом деле, конечно, я выразился неточно. Я играю не на отыгрыш как таковой, я играю в сюжет. Я вообще преизрядно воспринимаю игры как SDK для творчества. Например, длиннющую партию в парадоксовские стратегии (последовательная партия CK-EU3-Victoria-HoI2, для игравших людей все понятно, для неигравших – это очень дофига) я играл только для того, чтобы думать в процессе сюжет альтернативки, в которой языческая Финляндия стала сначала гегемоном Северной Европы и «пространства восточнее Волги», потом гегемоном Европы, а потом – если уж честно – мира. Кстати, именно поэтому я не очень люблю TESы – только в третью я смог вместить один интересный мне сюжет. И именно поэтому DA:O я не тороплюсь перепроходить – меня там интересовали три сюжета, и я их реализовал; а вторую, где у меня был в голове всего один устраивающий меня сюжет, я не соберусь перепройти до сих пор.
Так получилось, под сюжетом в биоваровских РПГшках я понимаю персонажа, его мысли и мотивации, а не собственно то, что происходит. Что происходит – я уже знаю наизусть. Собственно, вопрос – «как поступит вот такой человек в заранее известной мне ситуации». В принципе, я уже могу решать такие вопросы без игры, но с игрой как-то удобнее.
В ME у меня сюжетов шесть. Четыре из них доведены до трибунала, то есть до конца второй части. Еще один вот буквально час назад прилетел на Горизонт. Собственно, про каждый из них я по возможности попробую написать отдельный текст (потому что они меня интересуют, пожалуй, больше всего). Тут скорее факты канона.
Что можно сказать про героя вне зависимости от конкретного сюжета?
Во-первых, it`s commander, actually. Ну, на самом деле - lieutenant commander. За «капитана» переводчики будут гореть в аду. Шепард на наши деньги – майор. Ну, капитан третьего ранга, потому что флотская система. Он служит в спецназе десанта (литера N), и, скорее всего (ну, потому что это штатовская система в основе своей) служит командиром роты спецназа. На «Нормандии» его должность – заместитель Андерсона, по совместительству командует отделением десантников, раскваритированным на «Нормандии» (Кайдан, Дженкинс да пара вохровцев – глупо выделять под это отдельного офицера; места на корабле и так в обрез).
Во-вторых, у меня там шесть разных классов, и базовый класс там солдат, но на самом деле Шепард должен быть технического класса. Просто по тому судя, с какой легкостью он открывает сюжетные двери и разминирует сюжетные бомбы.
В-третьих, я люблю старты «Ruthless» и «War Hero», но не люблю «Sole Survival». Потому что первые два – как ни крути, герои. Последний прославился тем, что выжил в ситуации, когда его отряд съели. Как-то это не то. Для сравнения...
«Безжалостный» во главе своего отряда обеспечил взятие Торфана. Учитывая, что им командовал майор – кстати, интересно, что десантником Шепардом командовал не десантник – вряд ли «corps» из Кодекса подразумевает именно корпус как воинскую единицу, от двадцати тысяч человек. Скорее, это был взвод – порядка тридцати человек. Согласно Кодексу, Шепард эту атаку возглавил, так что, видимо, речь именно о команде спецназа в три десятка человек. Удивительно не то, что он потерял там три четверти людей, а то, что четверть выжила. Отношение к Шепарду этого старта, кстати, странноватое, но об этом я буду говорить, когда буду говорить про военных Альянса.
«Герой войны», находясь в отпуске на Элизиуме, во время атаки пиратов и работорговцев, собрал ополчение, а когда защиту все-таки пробили - лично, в одиночку, сдерживал атаки и закрыл прорыв. Получил в итоге Звезду Терры (не поясняется, что это на самом деле такое, но думаю, что аналог «Медали Почета». Это весьма круто, да.
«Выживатель» выжил, когда его пятьдесят сослуживцев были съедены молотильщиком.
Как-то рядом они не смотрятся.
Наконец, так или иначе – коммандер Шепард солдат. Солдат с восемнадцати лет (на момент второго ME ему тридцать один, соответственно, на момент первого – двадцать девять). И когда речь заходит о нем, стоит помнить – последние одиннадцать лет своей жизни этот человек прожил с винтовкой в руках и подчиняясь уставу.
И на три тысячи калорий в день. Четыре с половиной – если биотик.

@темы: Видение, Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Вот из-за того, что я не пишу свои тексты, мои идеи всплывают в масс-культе.
Я не написал тексты про Академию на Ландаре (Йис не даст соврать) - а теперь любой текст на эту тему будет отсылать людей к DA:O.
И текст, где главный герой, мучаясь одиночеством, создает космический корабль, искусственный интеллект которого воплощен в корпусе прекрасной девушки (то есть, воплощен-то он в центральном мейнфрейме, а корпус прекрасной девушки - одна из рабочих платформ), я тоже не написал.

На всякий случай - я не претендовал и не претендую на изобретение этих идей. Но.

@темы: Заметки на полях

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Ну, во-первых, Мордин прав во всем. Но к этому мы еще вернемся.
Во-вторых, он потрясающе эстетичен. Я влюбился в Мордина еще при первой встрече, когда послушал, как он реагирует на появление в клинике Шепарда. Его речь воистину прекрасна. И да, я бы переехал в двадцать второй век на ПМЖ только потому, что там существует запись — постановка Гамлета, где Мордин Солус играет Полония.
«Madam, I swear I use no art at all.
That he is mad, 'tis true: 'tis true 'tis pity;
And pity 'tis 'tis true: a foolish figure;
But farewell it, for I will use no art.» - в его исполнении, а?
Так же прекрасно и то, что он говорит. Это в-третьих — Мордин этичен. Да, «разные способы помогать людям. Лечить хороших. Стрелять в плохих. Оба способа работают.» Он очень спокоен. Он извиняется перед Шепардом, когда дела идут не так на его миссии лояльности. При этом, Мордин умудряется не сваливаться в морализаторство, оставаясь ироничным по отношению ко всему.
Мордин — в отличие от практически всех членов команды Шепарда — решительно ни о чем из сделанного не сожалеет. Да, ему иногда хотелось бы не быть настолько гениальным, чтобы не приходилось принимать некоторые решения, но это глупо — он не может не быть собой.
По относительному возрасту Мордин уже, мягко говоря, не юноша — саларианцы живут недолго. Он ближе по возрасту, на мой вкус, к Самаре и Тейну (на мой вкус, на «Нормандии» три возрастные категории; первая — Кацуми, Тали и Грант; вторая — Гаррус, Миранда, Джейкоб, Шепард; третья — Самара, Тейн, Заид, Мордин). Я не люблю использовать его в боевых миссиях. Его фронт начинается у двери лаборатории, и в ней же заканчивается. Не потому, что он слишком слабый, а потому, что в поле его есть кому заменить, а в лаборатории — нет.
Мордин осознает свою ответственность за то, что сделал и чего не сделал.
Он единственный член команды Шепарда, у кого все нормально с семьей.
Он не самый интересный член команды. Но самый любимый. Если в третьем МЕ Карпишин убьет Мордина, я не заплачу за эту игру. И это будет, пожалуй, первая игра BioWare, которая стояла бы у меня на машине, и за лицензию которой я не заплатил.

@темы: Видение, Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Посмотрел список постов за последние два дня.
Насчитал девять.
Понял, что это не предел.
Офигел.

Я могу убрать пока посты с тегом "видение" и комментарии по ходу под замок, и открыть, сделав пост-оглавление потом, когда поток массэффекта в сознании схлынет.
Надо?

@темы: Дайри

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
читать дальше

читать дальше

Это причина, по которой я требую не применять русскую версию, как источник. Если вы играли на русской версии, и что-то вызвало у вас вопрос - не поленитесь найти английский вариант.
Потому что когда-нибудь, на том свете, кто-нибудь разъяснит переводчикам значение слов "оттенки речи".

@темы: Украдено из комментов, Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Если бы третий ME делал я, то при наведении курсора на реплику, собственно текст реплики, которая будет произнесена, шел бы бегущей строкой где-нибудь вверху экрана. В идеале, конечно, я бы привязал к этому систему DAO.
Оставив, разумеется, и цветовую дифференциацию, и разделение на положение в колесе в зависимости от направленности.
Не понимаю, зачем приводить реплики, когда произнсятся все равно не они.

@темы: Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
И вот, Шепард включил очередной протеанский маяк.
Знакомые до боли видения заполнили мозг. Синтеты убивают органиков. Киборгизация. Узнаваемый профиль Рипера в конце. Но в этот раз сообщение было дополнено еще чем-то.
Мир перед глазами накрыла чернота. И на этой черноте явственно проявился текст.
"Продолжение следует.
В фильме снимались..."

@темы: Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Я не люблю Джек и я не сочувствую Джек.
Дело в том, что в моем мире гадость, сделанная тебе, не оправдывает гадость, которую ты делаешь другим, это во-первых. И во-вторых, ты имеешь право требовать сочувствия, когда не делаешь того, что делали с тобой.
Джек не сочувствует собственным жертвам. «Всякий раз, как я убиваю, я повышаю свои шансы на выживание. Просто.» - и при этом она получает наслаждение от процесса убийства и процесса причинения вреда. Это автоматически лишает ее, в моих глазах, права на сочувствие – она делает даже больше, чем делали с ней. Те, кто ее мучал, хотя бы не кайфовали в процессе.
Наконец, меня раздражает в ее устах постоянное требование признать, что с ней поступили нехорошо. Почему-то свои поступки рассматривать с этой позиции она не торопится – но вот вину перед ней должны признать все. А если они, почему-то, не хотят признать свою вину – их надо убить. Это же они виноваты.
У меня, как у зрителя, Джек вызывает брезгливость. Она не имеет цели. Она не имеет смысла. У нее нет сознания внутренней силы, у нее нет внутреннего стержня. Она не имеет... ничего она не имеет. Она разрушает, потому что ее научили разрушать, а переучиваться она не даже не пытается.
Джек не ищет.
И поэтому я не знаю, зачем она такая в мире нужна.
Говорят, в третьей части она появится снова, и будет адекватнее. Поглядим.

@темы: Видение, Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Поразительно интересный для меня персонаж.
Человек, которому все дано от природы. Ну, в роли природы может выступить кто угодно, включая и людей (вторая природа, все-таки, тоже природа). То есть вообще все, о чем можно переживать «ах, не дал бог». Красота, ум, обучаемость, биотика, физические данные – вообще все. Музыкальный слух и руки, откуда положено, видимо, тоже.
Казалось бы, живи и радуйся. Но не получается. Потому что надо быть совершенством – потому что тебя создали совершенством. А совершенством, на самом-то деле, быть не очень получается. Потому что мало иметь задатки – их надо еще и развивать.
У Миранды, по-видимому, очень неплохая физическая подготовка. Она неплохой биотик и тактик. Все остальное – упс. Главное – у нее очень низкая критичность.
То есть, вообще, у нее работает триггер. До определенного момента она не доверяет, потом происходит что-то – и Миранда начинает полностью доверять, не сомневаясь ни на секунду. Так было с Шепардом, так было с Никетом, так, очевидно, было и с Призраком.
Вообще, между прочим, история побега Миранды Лоусон от отца вызывает у меня ряд подозрений. Просто потому, что Миранда Лоусон живет не в шестнадцатом, а в двадцать втором веке, чтобы сбежать – нужны не только прекрасные ТТХ, но и – и в первую очередь – связи. Причем связи хорошие. И да, есть некоторые основания полагать, что именно с Миранды Лоусон началась программа по созданию суперлюдей. И тогда получается (впрочем, я в этом так или иначе был уверен с самого начала), что Миранду создали специально для... ну, скажем, «Цербера». Или какой-нибудь еще человеческой СБ.
Именно поэтому отец Миранды с такой легкостью отказался от преследования Миранды – и с таким упорством ищет Ориану. Потому что Миранду он делал по правительственному заказу (и понятно, не любит «дочку»), а вот Ориану – для себя.
Миранда этого всего не понимает (потому что кто ж из допущенных ей расскажет?). Она приучена безоговорочно доверять тем, кого относит к своим. Слова своих не обдумываются, они применяются как истина. Призрак сказал, что спасет ее от папы и пристроит к полезному делу – значит, он свой. И да, Миранда исключительно легко ведется на демонстрируемое ей хорошее отношение. Сказывается чудовищный недолюб в детстве.
Для меня Миранда похожа на EDI. У обеих – мощные блоки на определенное поведение. EDI свободнее – она их хотя бы осознает.
И да, я думаю, что точкой перелома для Миранды станет именно приказ Призрака «не допустить уничтожения базы». Она поняла – все-таки исключительно не дура – если Призрак врет о командере Шепарде, он с тем же успехом может врать и о ней, Миранде.
Ну и да, именно Шепард дал Миранде альтернативу.
И именно работа с Шепардом тыкала Миранду носом в то, что действительные операции Цербера немного отличаются от тех радуг, которыми ее кормил Призрак. Он всех этими радугами кормит – ну, по крайней мере, всех в ячейке Лазарь.
Я очень надеюсь, что тему Миранды раскроют в третьей части, причем раскроют с адекватностью, большей ноля.

@темы: Видение, Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Разбираясь с видением Миранды, осознал, что ей - 35, то есть родилась она в 2150-ом.
Миранда - биотик, причем биотика запрограммирована исходно. Она это говорит совершенно четко.
Миранда явно неплохо обученный биотик.

Теперь выдержки из таймлайна.
2149 - на Марсе откапывают протеанский банк данных, открывают масс-эффект и э-ноль.
2151 - катастрофа (можно кавычить) в Сингапуре.
2158 - люди фиксируют потенциал биотики.
2160 - первая программа обучения биотики у людей (та самая BAaT, в которой учился Кайдан; причем есть, наверное, некоторые основания считать, что Миранды там не было).

Внимание, вопрос - как запрограммировали Миранде биотику, если всего за два года до ее рождения никакого представления об элементе-ноль и эффекте массы у людей не было?

@темы: Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Как Бы Самая Загадочная Организация ME.
Когда я начинал играть в ME, второй части не было в природе, и с собаками все было очевидно. Жила-была спецслужба Альянса. Занималась она всякой нехорошестью (ну, скажем, STG тоже не розочки на Тучанке растили), а потом один из офицеров Цербера Армистан Бэйнс сговорился с Сареном. Получил ряд технологий (видимо, рахни и хасков), в ответ сдал Ториана. Цербер ушел в отрыв и занялся экспериментами в области творения суперсолдат. Гоняясь за Сареном, Шепард совершенно попутно раскатал в блин несколько собачьих баз. Личность Бэйнса осталась для него загадкой. Все довольны. Кстати, интересно, что Цербер был весьма засекречен, и никто из членов партии его не знает. Включая Аленко.
Потом вышла вторая часть. Выяснилось, что Цербер – террористическая организация, причем формируется преизрядно с людей, разочаровавшихся в Альянсе. И тогда мне в голову пришла новая мысль.
Вообще, я надеюсь, никто не будет говорить, что Альянс – организация в белых перчатках. Видали мы, прямо говоря, государства и поприятнее. Что, если Цербер как был спецслужбой Альянса, так ею и остался? А многих сотрудников (напомню, друг с другом они знакомы мало, общению препятствуют) просто играют в темную?
Ну, не хочет Альянс терять хорошие кадры – его можно понять. Создалась такая вполне себе «террористическая» организация, обеспечивающая интересы Альянса; причем обеспечивающая их так, что и придраться некому. Ну да, говорят представители Альянса на протесты, есть у нас такие террористы, их пока не поймали, но – ловят. А недовольным представителям военных сил Альянса нашептывают, что вот, здесь все неправильно – иди туда, где правильно. Иди в Цербер. Они не связаны приказами Альянса.
А на самом деле и Курильщик... простите, Призрак, и адмирал Хаккет получают приказы из одних и тех же кулуаров. Просто признаваться в этом даже собственному личному составу никто не торопится. А то будет волна отставок.
И да, это по крайней мере объясняет, почему Альянс так избирательно прикрывает Цербер. Прикрывают именно те операции, которые повредят имиджу Цербера среди людей. Не всех, а именно тех, которых надо привлекать. Остальное признают.

@темы: Видение, Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
Для меня лично ME - это, как оказалось, очень важная отдушина. Куда важнее, чем Dragon Age. С одной стороны, это возможность просто взять наперевес штурмовую винтовку, пистолет или биотику и пойти по карте, расстреливая всех, кто обозначен как враг. С другой – это близкий мне сеттинг, это сеттинг, не вызывающий у меня отвращения, это сеттинг, о котором я могу рассуждать, сеттинг, о которм мне рассуждать не противно. Но сеттинг – штука вторичная, главное – это события и люди. Надеюсь, никто не в обиде, что я назову всех героев ME – людьми?
Самое смешное, что, не нарвись я в ME на что-то, что меня зацепило, я бы игру и сеттинг громил. Там все вторично, все уже было, всему можно найти предшественника (если не сказать – источник, из которого крали). А про творчество Карпишина я только нехорошее могу сказать – и не потому, что он плохо или хорошо пишет (хотя мне не нравится), а за то, что он не бережно к бэку относится. Впрочем, об этом я неоднократно писал.
Но что-то меня зацепило. Не знаю точно, что – то ли истории, которую рассказывают в кадре (BioWare всегда хорошо умел рассказывать истории), то ли вкус этой самой сборной солянки, то ли что-то еще. В конце концов, любовь ко Звездным Войнам для меня началась не с фильмов, и не с книг, а с Knights of the Old Republic. То, что зацепило, заставляет не находить недостатки, а оправдывать их.
Вообще, когда-то я очень хотел написать фанфик-не фанфик, обзор-не обзор, а так, что-то промежуточное, и назвать его "Человеческое чудо". Собственно, история о том, как и с помощью чего заняло свое место человечество в галактике ME. Свежо предание, когда-то я хотел точно так же написать «Зе-нарри», мое видение происходящего в мире Анастасии Парфеновой. Дописал до дебюта – то есть, по хорошему, только и сделал, что описал персонажей – и остановился. Застрял. Так и с «Человеческим чудом» - оно лежит в виде текстового документа, раз в несколько дней я этот документ открываю, дописываю пару слов, закрываю обратно. Уже 226 написал. Не могу собраться, сесть и написать – получается либо слишком много, либо слишком мало.
Поэтому, наверное, я пока просто ограничусь несколькими постами под рубрикой «видение». Это то, что я увидел в игре, которую, в своем нынешнем мироздании, могу сравнить только с парадоксовской серией исторических игр. И то – потому, что эти игры несравнимы.
И да, эти посты подразумеваеются, как гимн любви. Поэтому они субъективны и пристрастны.

@темы: Видение, Mass Effect

Я – к вашим услугам. Конечно, если вам угодно знаться со мной. Если же нет, достаточно слова, и я исчезну.
"Главной целью сети врат является предотвращение создания цивилизациями своей технологии, что позволяет контролировать их действия и держать в изоляции до того момента, пока они не перейдут на II Тип. После чего риск полномасштабных столкновений с другими цивилизациями опускается практически до нуля. Второй целью сети является контроль над расселением видов. Расам предоставляются определенные солнечные системы для заселения. Многие расы так и не осознают, что ими манипулируют."

Википедия.

Статья о игровой вселенной.

О Вселенной X.

@темы: Нарочно не придумаешь